《我的世界》化身AI小鎮(zhèn),NPC居民角色扮演如同真人
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文章來(lái)源:量子位
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克雷西 發(fā)自 凹非寺量子位 | 公眾號(hào) QbitAI注意看,這個(gè)方塊人正在快速思考面前幾位“不速之客”的身份。
原來(lái)她是遇到了危險(xiǎn),意識(shí)到這一點(diǎn)之后,她馬上開(kāi)始在腦海中搜索策略。
最終,她的方案是先逃跑然后尋求幫助,并馬上付諸行動(dòng)。
與此同時(shí),對(duì)面的人也在進(jìn)行著和她一樣的思考……
這樣的一幅場(chǎng)景出現(xiàn)在了《我的世界》當(dāng)中,而其中所有的人物都是由AI控制的。
他們有著各自的身份設(shè)定,比如前面提到的女孩是一個(gè)17歲、智勇雙全的快遞員。
他們擁有記憶和思考能力,在這個(gè)以《我的世界》為背景的小鎮(zhèn)中像人類(lèi)一樣生活。
驅(qū)動(dòng)他們的,是一款全新的、針對(duì)開(kāi)放世界設(shè)計(jì)的、基于語(yǔ)言的AI角色扮演框架LARP。
這里的LA指的是Language Agent,同時(shí)LARP又是實(shí)時(shí)(Live Action)角色扮演的縮寫(xiě),可謂是一語(yǔ)雙關(guān)。
除了擁有更高的認(rèn)知復(fù)雜度,相比于傳統(tǒng)的智能體框架,LARP還縮小了智能體與開(kāi)放世界游戲之間的差距——
這類(lèi)游戲往往沒(méi)有特定的“通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)”,而是由玩家在其中探索,而傳統(tǒng)的游戲智能體常被用來(lái)完成特定目標(biāo)。
此外,LARP的重點(diǎn)是突出模擬,使得智能體的行為更接近人類(lèi),為此研究者甚至
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作者微信:QbitAI
作者簡(jiǎn)介:追蹤人工智能新趨勢(shì),關(guān)注科技行業(yè)新突破