像搭積木一樣創(chuàng)作游戲場景!騰訊發(fā)布游戲 AI 引擎 GiiNEX
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文章來源:AI前線
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3 月 20 日,在 2024 全球游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,騰訊發(fā)布了自研游戲 AI 引擎——GiiNEX。基于生成式 AI 和決策 AI 技術(shù),GiiNEX 將為游戲全生命周期提供豐富的 AI 解決方案。
GiiNEX 由騰訊 AILab 游戲 AI 團(tuán)隊(duì)打造。在決策 AI 方向,該團(tuán)隊(duì)已研發(fā)出屢獲國際大獎(jiǎng)的棋牌類 AI“絕藝”,以及攻克了 MOBA、FPS、RTS、3D 開放世界等多類游戲場景的決策智能 AI“絕悟”。
據(jù)了解,GiiNEX 包含了前沿算法模型到高效訓(xùn)練平臺(tái)再到在線推理引擎三大核心,可支持游戲從研發(fā)到運(yùn)營的全生命周期需求。其中,基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)、自然語言處理等 AI 基礎(chǔ)研究能力構(gòu)建的統(tǒng)一算法底層模型,能夠支持 MOBA、FPS、派對游戲等十余種游戲類型;專為智能體和大模型定制的高性能訓(xùn)練平臺(tái),可支持萬卡規(guī)模資源調(diào)度;兼容主流設(shè)備的在線推理引擎,實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)端與云端的混合部署,保障多端協(xié)同。
借助大模型等生成式 AI 技術(shù),GiiNEX 面向 AINPC、場景制作、內(nèi)容生成等場景,提供了包括2D 圖像、動(dòng)畫、3D 城市、劇情、對話、關(guān)卡以及音樂等多樣化的 AIGC 能
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