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原標題:每幀都是AI實時生成的,全球首款AI游戲問世了!
關鍵字:模型,游戲,實時,世界,速度
文章來源:機器之心
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內容摘要:
機器之心報道
編輯:佳琪、澤南歡迎來到 Transformer 的世界。兩個月前,我們對 AI 游戲的認知剛剛被谷歌 GameNGen 顛覆。他們實現了歷史性的突破,從此不再需要游戲引擎,AI 能基于擴散模型,為玩家生成實時可玩的游戲。
GameNGen 一出,從此,開發者不必再手動編程,價值 2000 億美元的全球游戲產業,都將被徹底顛覆。無論什么類型的游戲,都可以想你所想、懂你所懂,幻化出只屬于你的獨享世界。這樣的論調瞬間鋪滿了 AI 圈。
當時,游戲界最熱的除了《黑神話:悟空》,就是米哈游創始人蔡浩宇的犀利發言:「AI 顛覆游戲開發,建議大部分游戲開發者趕快轉行。」
沒想到,只過了兩個月,新的里程碑就來了,AI 實時生成游戲不再只是「只可遠觀不可褻玩」的 demo,直接就能上手體驗。昨天,兩家初創公司 Etched、 Decart AI 聯手,帶來了世界上首個實時生成的 AI 游戲 Oasis,你在其中體驗到的每一幀都來自擴散模型的實時預測,游戲畫面持續以 20 幀每秒的速度實時渲染,零延遲。
更重要的是,所有代碼和模型權重均已開源。
試玩鏈接:https://oasis.dec
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