Draw an Audio 是一款由中國科學(xué)院自動化研究所與美團點評的研究團隊聯(lián)合開發(fā)的視頻音頻生成系統(tǒng)。該系統(tǒng)能夠根據(jù)視頻內(nèi)容自動創(chuàng)作匹配的聲音效果,類似電影制作中的 Foley 音效設(shè)計。通過分析視頻內(nèi)容并結(jié)合多種輸入指令(如文本、視頻遮罩和響度信號),Draw an Audio 可以生成與視頻內(nèi)容、時間和響度相一致的高質(zhì)量音頻,為視頻創(chuàng)作者提供了強大的工具,極大提高了聲音設(shè)計的效率和靈活性。
Draw an Audio是什么
Draw an Audio 是一款創(chuàng)新的視頻生成音頻系統(tǒng),由中國科學(xué)院自動化研究所與美團點評的研究人員共同推出。該系統(tǒng)能夠根據(jù)視頻中的具體內(nèi)容自動生成相應(yīng)的聲音效果,類似于電影制作中的 Foley 藝術(shù)。該系統(tǒng)通過分析視頻內(nèi)容,并整合多種輸入指令,如文本描述、視頻遮罩和響度信號,生成與視頻內(nèi)容、時間和響度相匹配的音頻。其核心架構(gòu)包括潛在擴散模型(LDM)、文本條件模型、掩碼注意力模塊(MAM)和時間-響度模塊(TLM),各組件共同確保音頻生成的高質(zhì)量和準確性,極大地提升了視頻內(nèi)容創(chuàng)作者的工作效率。
Draw an Audio的主要功能
- 內(nèi)容一致性:系統(tǒng)能夠分析視頻場景,生成與之語義相符的聲音效果,例如在出現(xiàn)動物時自動生成相應(yīng)的動物叫聲。
- 時間一致性:生成的音頻與視頻中的動作精準同步,確保聲音在正確的時間點出現(xiàn),例如物體碰撞聲與碰撞動作同時發(fā)生。
- 響度一致性:系統(tǒng)根據(jù)視頻中的動作強度調(diào)整聲音響度,確保遠處物體的聲音較小,而近處物體的聲音較大。
- 多指令輸入:支持多種輸入方式,包括視頻、相關(guān)文本描述、視頻遮罩和響度信號,使音頻生成過程更加靈活可控。
- 高質(zhì)量同步音頻:Draw an Audio 能夠通過多種輸入指令生成與視頻內(nèi)容自然同步的高質(zhì)量音效,提升觀眾的觀看體驗。
Draw an Audio的技術(shù)原理
- 潛在擴散模型(LDM):作為基礎(chǔ)模型,負責(zé)音頻數(shù)據(jù)的生成與處理。
- 文本條件模型:處理文本指令,確保生成的音頻與文本描述相符,增強內(nèi)容的語義一致性。
- 掩碼注意力模塊(MAM):通過視頻遮罩關(guān)注視頻的重點區(qū)域,增強視頻內(nèi)容與生成音頻之間的一致性。
- 時間-響度模塊(TLM):處理響度信號,確保生成的聲音在時間和響度上與視頻同步。
Draw an Audio的項目地址
- 項目官網(wǎng):yannqi.github.io/Draw-an-Audio
- arXiv技術(shù)論文:https://arxiv.org/pdf/2409.06135
Draw an Audio的應(yīng)用場景
- 電影和視頻制作:在影視后期制作中,Draw an Audio 能夠自動為無聲視頻添加匹配的音效,如腳步聲、汽車行駛聲,提升制作效率并降低成本。
- 游戲開發(fā):為游戲中的動畫和場景生成逼真的音效,增強玩家的沉浸感和游戲體驗。
- 虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR):在虛擬環(huán)境中生成與場景相匹配的聲音,提升用戶的交互體驗和感知真實性。
- 教育與培訓(xùn):為教育視頻自動生成解釋性的音效,幫助學(xué)生更好地理解和吸收知識。
- 動畫制作:自動生成動畫角色的對話和環(huán)境音效,提高動畫制作的效率。
- 廣告制作:為廣告視頻生成吸引人的音效,增強廣告的吸引力和記憶點。
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