產(chǎn)品名稱:Explorer
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:Explorer是Odyssey公司推出的生成性世界模型,能將任何圖像轉(zhuǎn)化為詳細(xì)的3D世界。Explorer模型擅長(zhǎng)生成真實(shí)感世界,且支持動(dòng)態(tài)效果的生成。Explorer基于高斯濺射技術(shù)來(lái)重建場(chǎng)景,提供幾乎無(wú)法察覺(jué)的真實(shí)細(xì)節(jié)。用戶能在多種創(chuàng)意工具中編輯由Explorer生成的世界,實(shí)現(xiàn)所需的創(chuàng)意目標(biāo)。
詳細(xì)介紹:
Explorer是什么
Explorer是Odyssey公司推出的生成性世界模型,能將任何圖像轉(zhuǎn)化為詳細(xì)的3D世界。Explorer模型擅長(zhǎng)生成真實(shí)感世界,支持動(dòng)態(tài)效果的生成。Explorer基于高斯濺射技術(shù)來(lái)重建場(chǎng)景,提供幾乎無(wú)法察覺(jué)的真實(shí)細(xì)節(jié)。用戶能在多種創(chuàng)意工具中編輯由Explorer生成的世界,實(shí)現(xiàn)所需的創(chuàng)意目標(biāo)。Explorer為電影、游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域在內(nèi)容創(chuàng)造和生產(chǎn)流程中的新突破。
Explorer的主要功能
- 圖像轉(zhuǎn)3D場(chǎng)景:將圖像轉(zhuǎn)換為3D渲染場(chǎng)景,提供快速的場(chǎng)景構(gòu)建能力。
- 編輯和調(diào)整:支持用戶在創(chuàng)意工具中加載和手工編輯生成的世界。
- 動(dòng)態(tài)世界生成:生成包含動(dòng)態(tài)元素(如移動(dòng)物體和變化場(chǎng)景)的3D世界。
- 兼容性:生成的場(chǎng)景能加載到Unreal Engine、Blender和Adobe After Effects等創(chuàng)作工具中進(jìn)行進(jìn)一步的手動(dòng)編輯。
Explorer的技術(shù)原理
- AI模型訓(xùn)練:用Odyssey定制的360度背包式相機(jī)系統(tǒng)捕捉的真實(shí)世界景觀的訓(xùn)練,讓模型理解和生成逼真的3D場(chǎng)景。
- 高斯濺射技術(shù):基于高斯濺射技術(shù),創(chuàng)建逼真的視覺(jué)效果。
- 圖像識(shí)別:用圖像識(shí)別技術(shù)提取圖像中的關(guān)鍵元素,如物體、場(chǎng)景和紋理等。
- 3D建模和渲染:基于識(shí)別出的內(nèi)容,Explorer自動(dòng)創(chuàng)建3D模型,用渲染技術(shù)生成逼真的3D視圖。
Explorer的項(xiàng)目地址
- 項(xiàng)目官網(wǎng):odyssey.systems/introducing-explorer
Explorer的應(yīng)用場(chǎng)景
- 電影和電視制作:在電影和電視行業(yè)中,創(chuàng)建逼真的3D場(chǎng)景,減少傳統(tǒng)布景和特效制作的時(shí)間與成本。
- 游戲開(kāi)發(fā):游戲開(kāi)發(fā)者r生成游戲環(huán)境和背景,提高游戲設(shè)計(jì)的效率,快速迭代和修改游戲場(chǎng)景。
- 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):在VR和AR應(yīng)用中,創(chuàng)建沉浸式的虛擬環(huán)境,提供更加真實(shí)的用戶體驗(yàn)。
- 模擬和訓(xùn)練:用在軍事、航空、醫(yī)療等領(lǐng)域的模擬訓(xùn)練,創(chuàng)建逼真的訓(xùn)練環(huán)境,提高訓(xùn)練效果。
- 建筑和城市規(guī)劃:建筑師和城市規(guī)劃者預(yù)覽建筑設(shè)計(jì)和城市規(guī)劃方案,進(jìn)行更直觀的展示和討論。
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