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        The Language of Motion

        AI工具8個月前發(fā)布 AI工具集
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        The Language of Motion – 斯坦福李飛飛團隊推出的統(tǒng)一多模態(tài)語言模型

        什么是The Language of Motion

        The Language of Motion是由斯坦福大學(xué)李飛飛教授的團隊開發(fā)的一種多模態(tài)語言模型,旨在融合人類動作中的言語和非言語交流。該模型能夠處理文本、語音和動作數(shù)據(jù),從而生成相應(yīng)的目標(biāo)模態(tài),這對于創(chuàng)建自然交流的虛擬角色至關(guān)重要。The Language of Motion在聯(lián)合語音和手勢生成的任務(wù)中表現(xiàn)出了卓越的能力,同時相比傳統(tǒng)模型,它在訓(xùn)練過程中所需的數(shù)據(jù)量顯著減少。此外,模型還能夠進行情感預(yù)測,從動作中識別情緒,為心理健康和精神病學(xué)等領(lǐng)域提供支持。The Language of Motion在游戲、影視、虛擬現(xiàn)實等多個應(yīng)用領(lǐng)域具有重要意義,推動了虛擬角色與人類之間自然交流方式的發(fā)展。

        The Language of Motion

        The Language of Motion的主要功能

        • 多模態(tài)輸入處理:能夠靈活接受文本、語音和動作數(shù)據(jù)作為輸入,適應(yīng)多種數(shù)據(jù)模態(tài)。
        • 動作理解與生成:根據(jù)輸入的語音、文本或動作數(shù)據(jù),理解并生成相應(yīng)的3D人體動作。
        • 聯(lián)合語音手勢生成:生成與語音同步的手勢,以提升虛擬角色的自然交流能力。
        • 情感預(yù)測:從動作數(shù)據(jù)中識別情感,為心理健康等領(lǐng)域提供有力支持。
        • 手勢編輯生成:允許用戶根據(jù)語音或文本指令編輯特定身體部位的動作,從而增強動作的表現(xiàn)力。

        The Language of Motion的技術(shù)原理

        • 模態(tài)標(biāo)記化:利用向量量化變分自編碼器(VQ-VAE)對面部、手部、上身和下身的動作進行標(biāo)記化,將連續(xù)的動作數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為離散標(biāo)記(tokens)。
        • 多模態(tài)詞匯表:將不同模態(tài)的標(biāo)記整合為一個統(tǒng)一的多模態(tài)詞匯表,使語言模型能夠處理多種輸入模態(tài)。
        • 編碼器-解碼器架構(gòu):采用編碼器-解碼器結(jié)構(gòu)的語言模型,輸入混合標(biāo)記并生成輸出標(biāo)記序列。
        • 生成預(yù)訓(xùn)練:通過自我監(jiān)督學(xué)習(xí),對齊不同模態(tài)間的關(guān)系,例如身體各部位動作與音頻、文本之間的對應(yīng)關(guān)系。
        • 指令遵循訓(xùn)練:在預(yù)訓(xùn)練之后,通過指令模板對模型進行微調(diào),使其能夠根據(jù)自然語言指令執(zhí)行特定的下游任務(wù)。
        • 端到端訓(xùn)練:模型在預(yù)訓(xùn)練和后期訓(xùn)練過程中均采用端到端訓(xùn)練,以最大化模態(tài)間的對齊。

        The Language of Motion的項目地址

        The Language of Motion的應(yīng)用場景

        • 游戲開發(fā):在游戲中創(chuàng)造更加真實和自然的非玩家角色(NPC),通過身體語言和手勢與玩家進行更豐富的互動。
        • 電影和動畫制作:在電影或動畫中生成更自然流暢的3D角色動作,減少手動動畫制作的工作量,提高生產(chǎn)效率。
        • 虛擬現(xiàn)實(VR):在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中提供更真實的交互體驗,使虛擬角色的動作和反應(yīng)更貼近真實人類。
        • 增強現(xiàn)實(AR):在增強現(xiàn)實應(yīng)用中,使虛擬對象或角色的動作與現(xiàn)實世界中用戶的手勢和動作協(xié)調(diào)一致。
        • 社交機器人:為社交機器人提供更自然的交流方式,增強機器人與人類的互動,使其在服務(wù)、教育或陪伴等領(lǐng)域更加有效。

        常見問題

        • The Language of Motion適合哪些應(yīng)用?該模型適用于游戲開發(fā)、電影制作、虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實等多個領(lǐng)域,能夠提升虛擬角色的交互能力。
        • 模型如何處理不同類型的數(shù)據(jù)?該模型能夠靈活處理文本、語音和動作數(shù)據(jù),支持多模態(tài)輸入。
        • 如何獲取該模型的使用權(quán)限?用戶可以通過訪問項目官網(wǎng)獲取詳細信息和文檔。
        • 是否有相關(guān)的技術(shù)論文可供參考?是的,用戶可以通過提供的arXiv鏈接訪問相關(guān)技術(shù)論文,深入了解模型的原理和應(yīng)用。
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