全球最大AI競技場竟在國內(nèi)?五大頂流國產(chǎn)模型化身武俠少女硬核PK
原標(biāo)題:全球最大AI競技場竟在國內(nèi)?五大頂流國產(chǎn)模型化身武俠少女硬核PK
文章來源:新智元
內(nèi)容字?jǐn)?shù):9971字
網(wǎng)易《逆水寒》手游:AI賦能游戲新紀(jì)元
網(wǎng)易《逆水寒》手游憑借全球首款A(yù)I游戲的身份,在游戲行業(yè)掀起了一場。文章詳細(xì)介紹了游戲中AI技術(shù)的應(yīng)用,以及其帶來的創(chuàng)新玩法和深刻意義。
AI NPC女團(tuán)出道:
游戲內(nèi)出現(xiàn)了由五個國產(chǎn)大模型化身的AI NPC“女團(tuán)”,每個NPC都擁有獨特的性格和人設(shè),例如活潑的宇小星、溫柔的宇小野、熱衷廚藝的竇豆包等等。這些NPC與玩家互動,并展現(xiàn)了不同大模型的特色,例如童千問的博學(xué)和文一言的藝術(shù)天賦。
全球首個游戲內(nèi)AI競技場:
《逆水寒》手游創(chuàng)新性地推出了全球首個游戲內(nèi)AI競技場,玩家可以對來自不同大模型的NPC進(jìn)行提問并投票,評選出更優(yōu)秀、更接近人類的AI。這一競技場也成為全球規(guī)模最大的AI評測平臺,參與人數(shù)和投票數(shù)均創(chuàng)下紀(jì)錄。
AI技術(shù)驅(qū)動游戲創(chuàng)新:
網(wǎng)易伏羲團(tuán)隊通過應(yīng)用AOP(面向智能體編程)框架,簡化了AI大模型接入游戲流程。文章還介紹了網(wǎng)易伏羲在AI技術(shù)上的多項突破,例如智能捏臉(包括文字捏臉和圖片捏臉)、劇組模式、AI自定義語音等,這些都極大地提升了游戲的可玩性和真實感。
“自捏江湖友人”系統(tǒng):
玩家可以根據(jù)自己的喜好,定制獨一無二的智能NPC,甚至可以以此“還原”自己的家人,讓游戲超越了娛樂的范疇,賦予了它更深層次的情感意義。
AI NPC的“擬人化”與情感互動:
文章通過與AI NPC的對話示例,展現(xiàn)了其“擬人化”的程度和情感互動能力,例如對玩家的安慰和對邏輯問題的解答,體現(xiàn)了AI技術(shù)的發(fā)展水平。
未來展望:多模型群體智能(MoA):
網(wǎng)易伏羲團(tuán)隊正在探索更具突破性的MoA方案,將整合國內(nèi)外更多優(yōu)質(zhì)大模型,打造一個“最強戰(zhàn)隊”,為玩家提供更個性化的游戲體驗,開啟游戲新紀(jì)元。
總而言之,《逆水寒》手游的成功,證明了AI技術(shù)與游戲深度融合的巨大潛力,不僅提升了游戲體驗,也為AI應(yīng)用開辟了新的賽道。網(wǎng)易伏羲團(tuán)隊的創(chuàng)新,正引領(lǐng)著游戲行業(yè)進(jìn)入一個全新的AI時代。
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作者簡介:智能+中國主平臺,致力于推動中國從互聯(lián)網(wǎng)+邁向智能+新紀(jì)元。重點關(guān)注人工智能、機器人等前沿領(lǐng)域發(fā)展,關(guān)注人機融合、人工智能和機器人對人類社會與文明進(jìn)化的影響,領(lǐng)航中國新智能時代。