PhysGen3D – 清華等高校聯合推出的單圖創建交互式 3D 場景
PhysGen3D是什么
PhysGen3D 是一個前沿的框架,旨在將單一圖像轉化為互動的 3D 場景,并生成具有物理真實性的視頻。此技術融合了基于圖像的幾何和語義分析,以及基于物理的模擬,通過從單張圖片中推導物體的 3D 形狀、姿態、物理特性和光照信息,創造出以圖像為核心的數字雙胞胎。同時,利用物質點方法(MPM)模擬物體的反事實物理行為,最終將動態效果無縫融合到原始圖像中,以產生視覺上真實的結果。
PhysGen3D的主要功能
- 從單張圖像生成互動式 3D 場景:PhysGen3D 能夠將單張圖像轉化為可互動的 3D 場景,用戶可以在其中模擬各種物理行為。
- 精確控制物體的初始條件:用戶可定義物體的速度、材質特性等初始條件,從而精細調控生成視頻的效果。
- 生成具有物理真實性的視頻:通過結合圖像的幾何和語義理解以及物理模擬,PhysGen3D 可生成在動態和光照方面都極具真實感的視覺效果。
- 高密度 3D 跟蹤:支持對場景中物體進行精確的 3D 跟蹤。
- 視頻編輯功能:用戶可以在不同場景間交換物體,或在不改變物體初始位置的情況下移除特定物體。
- 多角度相機控制:支持從不同視角生成視頻。
- 從繪畫生成視頻:不僅能處理圖像,還可以處理繪畫等其他輸入類型,生成相應的視頻。
PhysGen3D的技術原理
- 3D 場景重建:PhysGen3D 利用先進的圖像幾何和語義理解技術,從單張圖像中推斷物體的 3D 形狀、姿態、物理特性和光照信息,同時重建背景的幾何形狀和外觀。通過整合多種預訓練視覺模型的輸出,構建以圖像為中心的數字雙胞胎。
- 物理模擬:在物理模擬方面,PhysGen3D 采用物質點方法(MPM),這種基于點和體素的框架用于模擬圖像中物體的反事實物理行為。通過準確推導物體的物理屬性,實現高真實感和穩定性的模擬,用戶可以根據需要設定物體的速度和材質等初始條件。
- 基于物理的渲染:在完成動態模擬后,PhysGen3D 通過插值計算頂點和網格變形,使用優化的基于物理的渲染(PBR)材料,依托 Mitsuba3 進行物理基礎的渲染。為避免將整個靜態背景納入渲染流程,PhysGen3D 構建了一個 3D 陰影捕捉表面,并采用雙遍陰影映射技術提取陰影和全局光照效果,最終將前景物體與陰影合成到修復后的背景中,生成最終視頻。
PhysGen3D的項目地址
- 項目官網:https://by-luckk.github.io/PhysGen3D/
- Github倉庫:https://github.com/by-luckk/PhysGen3D
- arXiv技術論文:https://arxiv.org/pdf/2503.20746
PhysGen3D的應用場景
- 影視制作與特效:PhysGen3D 可廣泛應用于影視特效制作,幫助創作者快速構建物理真實感的動態場景。
- 虛擬現實與增強現實:在虛擬現實(VR)和增強現實(AR)應用中,PhysGen3D 能夠從單張圖像生成互動的 3D 場景,為用戶提供沉浸式體驗。
- 教育與培訓:該技術可用于教育領域,幫助學生更好地理解物理概念。
- 游戲開發:為游戲開發者提供新的可能性,使其能夠從單張圖像生成具有物理真實性的動態場景,從而快速構建游戲關卡和環境。
- 廣告與營銷:在廣告與營銷領域,PhysGen3D 可用于生成引人注目的動態廣告內容,通過產品照片生成動態視頻,展示產品的使用場景和物理特性,吸引消費者的關注。
常見問題
Q: PhysGen3D 能處理哪些類型的輸入?
A: PhysGen3D 可以處理單張圖像、繪畫等多種輸入類型。
Q: 用戶可以在多大程度上控制生成視頻的效果?
A: 用戶可以精確設定物體的初始條件,如速度和材質屬性,以控制生成效果。
Q: PhysGen3D 的適用領域有哪些?
A: 適用領域包括影視制作、虛擬現實、教育、游戲開發及廣告營銷等。
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