GameCreator
Catsoft Studios開發的游戲引擎,兼顧專業和愛好者需求。它不用寫代碼就能做出完整游戲,支持在電腦、手機、網頁上運行,可以分享或交易模板、插件和作品。GameCreator官網入口網址
標簽:Ai工具箱 Ai編程建站《GameCreator》是一款兼容專業級和愛好者游戲制作的可視化游戲引擎 ai工具箱 Ai編程建站 creator game GameCreator 內置可商用免費素材支持用戶自制模板素材插件并定價發布 未來還會添加MaciOS等平臺游戲版權屬于作者 由官方和第三方不斷推出各種游戲模板讓不懂編程的人也能制作出屬于自己的游戲內置各種可視化編輯器可視化編程模塊以及專業級腳本編輯器TypescriptJavascript支持RPG角色扮演AVG視覺小說TBRPG回合制ACT橫板跳躍等等未來還將繼續支持ARPG戰棋塔防MOBATCG等一系列單機聯網游戲模板支持一鍵發布到WindowsWebAndroidGC游戲平臺GameCreator官網
Catsoft Studios開發的游戲引擎,兼顧專業和愛好者需求。它不用寫代碼就能做出完整游戲,支持在電腦、手機、網頁上運行,可以分享或交易模板、插件和作品。
網站提供:Ai工具箱,Ai編程建站,GameCreator,Game,Creator,《GameCreator》是一款兼容專業級和愛好者游戲制作的可視化游戲引擎,由官方和第三方不斷推出各種游戲模板讓不懂編程的人也能制作出屬于自己的游戲內置各種可視化編輯器可視化編程模塊以及專業級腳本編輯器TypescriptJavascript支持RPG角色扮演AVG視覺小說TBRPG回合制ACT橫板跳躍等等未來還將繼續支持ARPG戰棋塔防MOBATCG等一系列單機聯網游戲模板支持一鍵發布到WindowsWebAndroidGC游戲平臺,未來還會添加MaciOS等平臺游戲版權屬于作者,內置可商用免費素材支持用戶自制模板素材插件并定價發布。

GameCreator簡介
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GameCreator 是 Catsoft Studios 開發的游戲引擎,兼顧專業和愛好者需求。它最大特點是不用寫代碼就能做出完整游戲,支持在電腦、手機、網頁上運行,并且可以分享或交易模板、插件和作品。用戶做的游戲歸自己所有,可以單獨買付費模板或插件,專業版沒有打包和導出平臺的限制。

功能特點
可視化編程:有直觀的視覺編輯器和高級可視化腳本系統,通過觸發器、動作和條件來設定游戲里的各種,不用寫代碼就能做復雜的游戲邏輯,部分指令還能實時看效果。
視覺編輯器:有完整的場景、行走圖、動畫、界面、材質 Shader 等編輯工具,方便做游戲內容。
模塊化設計:基于模塊系統,核心有攝像機、角色、變量這些,還能通過不同模塊擴展功能,比如角色、UI、任務、對話、近戰等模塊,能滿足不同游戲的需求。
角色與動畫控制:內置角色系統,支持角色控制、、ai、動畫等功能,能用預設模板快速生成角色行為,輕松設置角色動畫,不用寫代碼就能做復雜的 AI 行為。
對話與任務管理:對話系統能做豐富的分支對話樹,支持條件邏輯、變量和動態調整對話;任務管理工具能輕松創建任務、目標和任務鏈,支持按條件完成任務、給獎勵和跟蹤任務狀態。
多平臺支持:能導出電腦端游戲,也能導出手機端游戲,還能導出單獨的 HTML 游戲,已經支持 Steam Deck。
腳本支持:能用 TypeScript 或 JavaScript 寫游戲腳本,可以用自帶編輯器,也能用 VSCode。
資源與社區:有模板商城、插件商城和素材工坊,官方或第三方的游戲模板、插件能分享或賣,素材工坊支持多種授權方式賣資源;還能把游戲傳到云盤,通過網頁地址分享作品。
GameCreator適用場景
游戲原型制作:能快速搭出游戲原型,驗證創意和機制。
游戲開發:工作流程直觀,功能強大,很適合開發者。
教育與培訓:對學游戲開發或教學
適合人群與使用建議
GameCreator適合想低門檻快速做出可玩原型或完整 2D 作品的開發者或小團隊;需要可視化邏輯和可擴展腳本的創作者;想靠模板和插件生態加快制作速度的團隊。
使用建議:先用官方模板(比如 RPG、AVG 這類)熟悉流和可視化編輯,再慢慢加自定義腳本和插件;發布前通過掃碼多端同步測試,驗證交互和性能,最后打包發到目標平臺。
GameCreator使用教程步驟
用 GameCreator 做游戲,按“準備→創作→優化→發布”的流程來,不用會編程,新手也能很快上手。
前期準備:安裝和基礎設置
下載安裝:去 GameCreator 官網(https://www.gamecreator.com.cn/),選免費版或專業版下載,裝好之后打開軟件。
熟悉界面:軟件主要界面分這幾塊——左邊是場景編輯器,用來搭游戲場景;右邊是屬性面板,調對象參數;底下是編輯器,設游戲邏輯;頂上是資源管理器,管素材、模板這些東西。
獲取資源:先去官方“模板商城”“素材工坊”下基礎模板,像 2D 冒險模板或者素材,比如角色行走圖、場景元素,直接拿來用能省不少前期功夫。
核心創作:從場景到邏輯搭建
搭游戲場景
新建場景:點頂部菜單欄“場景→新建場景”,可以選預設的場景類型(比如“室內”“村子”),也能創建空白場景。
添加元素:從資源管理器把場景元素(像地板、建筑、裝飾、障礙這些)拖到場景編輯器里,在右邊屬性面板調位置、大小、層級(比如把“遮罩”層放角色層上面)。
資源預載:在場景設置里,勾選“預載地圖資源”“場景對象資源”,也能自己加額外資源(比如角色立繪、對話音頻),這樣玩游戲的時候就不會卡。
創建角色和動畫
添加角色:在資源管理器里選角色模板(比如“沙地女賬”),拖到場景里,會自動生成基礎角色對象。
配置行走和動畫:在角色屬性面板里調參數:
行走圖:選對應的參考行走圖,設播放幀率(建議 12)和縮放比例(比如 166%)。
方向模式:勾選“8 方向”,這樣角色能往各個方向移動。
動畫幀:自己編第 1 – 4 幀內容,調角著、走路的動畫樣子。
設置 AI(可選):不用寫代碼,在“角色→AI 行為”里選預設模板(比如“跟隨玩家”“巡邏”),再設觸發條件(比如離玩家 5 米就開始跟著)。
用可視化編程設計游戲邏輯
這是關鍵步驟,不用寫代碼,通過“→條件→動作”組合來實現邏輯:
新建:點底部“編輯器→新建”,選觸發場景(比如“進入場景 001 – 室內”)。
添加條件(可選):設觸發的條件,比如“玩家等級≥5”“背包里有鑰匙”。
添加動作:選觸發后要做的事,比如:
顯示內容:“顯示圖片(路邊小道.png)”“顯示立繪(狼女正常)”“顯示對話(你就是傳說中的勇者嗎!?)”。
角色交互:“讓角色移到坐標(100,200)”“播角色攻擊動畫”。
任務相關:“觸發任務(找 3 個草藥)”“完成任務給 100 金幣”。
實時預覽:點編輯器里的“預覽”按鈕,直接看邏輯效果,不用打包游戲。
做對話和任務(可選)
對話系統:在“工具→對話編輯器”里,創建分支對話樹,能加條件(比如“玩家選 A 選項,就觸發后續對話 B”)和變量(比如“對話次數≥2,解鎖隱藏內容”)。
任務系統:通過“工具→任務管理器”新建任務,設:
任務目標:比如“收集 5 個木材”“打敗 1 只 BOSS”。
完成條件:勾選“目標達成后自動提交”,或者“要找 NPC 提交”。
獎勵:設金幣、道具、經驗這些獎勵。
優化和測試
功能測試:分別測場景切換、角色移動、觸發、對話分支這些功能,通過實時預覽找邏輯問題(比如對話沒顯示出來、任務完不成)。
多設備適配:
移動端:點頂部“導出→移動端”,生成二維碼,拿手機掃碼預覽,測觸摸操作和屏幕適配情況。
游戲手柄:把手柄插上,直接在軟件里測按鍵反應(比如方向鍵控制角色、X 鍵觸發對話)。
性能優化:看看資源預載列表,刪掉沒用的資源;把大場景里的元素數量減少,避免卡頓。
導出和分享
選導出平臺:根據需求選導出類型:
PC 端(Windows):點“導出→PC 端”,生成.exe 文件,雙擊就能運行。
移動端:導出后會生成安裝包或者測試二維碼,能用來在手機上測,或者發到應用商店。
HTML5:導出成 HTML 文件,自己搭個 HTTP 服務器后,通過網頁鏈接分享。
Steam Deck:先裝 GC-Steam-SDK,配好成就、檢查這些功能,再導出適配版本。
分享作品:把導出的游戲傳到官方云盤,生成網頁地址,直接發給別人測或者展示。
常見問題
問:GameCreator 作為可視化游戲引擎,降低開發門檻的核心設計是什么?
答:主要是兩個設計:一是可視化編程系統,有內置機制,不用寫代碼就能定義游戲邏輯,比如進入場景觸發顯示圖片、立繪、對話等,部分指令還能實時預覽,方便調試;二是完整的視覺編輯器和資源生態,有場景、行走圖、動畫等全流程編輯工具,還有模板商城、插件商城,新手可以基于現有資源快速上手,不用管底層技術細節。
問:GameCreator 支持多平臺導出,不同平臺的導出特點和使用條件有什么區別?
答:各平臺特點和使用條件如下:① 電腦端:只支持 Windows 系統,導出后直接就能運行,不用額外配置;② 手機端:導出后掃碼測試就能實時預覽,方便驗證手機適配效果;③ HTML5:導出成單獨的 HTML 文件,要自己搭 HTTP 服務器才能運行,適合網頁游戲分發;④ Steam Deck:默認適配了設備按鍵,要用官方的 GC-Steam-SDK 才能實現成就、檢查等 Steam 平臺專屬功能,適合面向主機玩家發布作品。
問:在游戲開發的資源管理和內容創作環節,GameCreator 提供了哪些工具來提升效率?
答:主要有三類工具:① 資源預載和場景管理工具:支持預載地圖、場景對象、相關資源,還能加額外資源列表,避免運行時加載卡頓,也有多類型預設場景,比如室內、村子、古代王座和場景元素,能減少基礎場景搭建時間;② 角色和動畫快速配置工具:支持 8 方向移動,能自定義行走圖播放幀率,比如 12和縮放比例,能直接編輯 1 – 4 幀動畫,不用專業動畫軟件就能做基礎角色動效;③ 自定義編輯器和資源交易生態:能根據需求做專屬編輯器,比如裝備編輯器,適配特定工程;模板商城、素材工坊,能直接拿到現成資源,能大幅縮短開發周期。
另外介紹一個小游戲建站工具FaFaFa.AI。
GameCreator官網入口網址
https://www.gamecreator.com.cn/
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