讓3D編輯像PS一樣簡單,新算法GaussianEditor在幾分鐘內(nèi)完成3D場景增刪改
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原標(biāo)題:讓3D編輯像PS一樣簡單,新算法GaussianEditor在幾分鐘內(nèi)完成3D場景增刪改
文章來源:機器之心
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內(nèi)容摘要:機器之心專欄機器之心編輯部3D 編輯在游戲和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,然而之前的 3D 編輯苦于耗時間長以及可控性差等問題,很難應(yīng)用到實際場景。近日,南洋理工大合清華和商湯提出了一種全新的 3D 編輯算法 GaussianEditor,首次實現(xiàn)了在 2-7 分鐘完成對 3D 場景可控的多樣化的編輯,全面超越了之前的 3D 編輯工作。近三年來,3D 編輯領(lǐng)域的工作普遍聚焦于 NeRF(神經(jīng)輻射場),這是因為 NeRF 不僅能高保真地完成 3D 場景建模,而且其隱式特性極大地提高了可擴展性,相較點云、網(wǎng)格等傳統(tǒng)方法有著顯著的優(yōu)勢。然而 NeRF 依賴高維多層感知網(wǎng)絡(luò)(MLP)對場景數(shù)據(jù)進行編碼,這也帶來了一定限制。它難以直接修改場景的特定部分,同時在圖像修復(fù)和場景組合等任務(wù)上增加了復(fù)雜性。這種復(fù)雜性不僅影響了訓(xùn)練過程,也制約了其在實際應(yīng)用中的應(yīng)用。GaussianEditor …
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