「喚醒」NPC,這家融資過億的國內(nèi)創(chuàng)企在做一種很新的游戲
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原標(biāo)題:「喚醒」NPC,這家融資過億的國內(nèi)創(chuàng)企在做一種很新的游戲
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文章來源:機(jī)器之心
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機(jī)器之心報(bào)道
編輯:張倩、陳萍每次進(jìn)入游戲,NPC 都說著不一樣的臺(tái)詞,這將是一個(gè)怎樣的世界?在眾多游戲類型中,開放世界游戲是非常受歡迎的一種,因?yàn)樗试S玩家在一個(gè)引人入勝的虛擬世界中漫游,地去體驗(yàn)豐富的故事情節(jié),同時(shí)完成一些復(fù)雜的支線、主線任務(wù)。這極大地滿足了人的好奇心和探索欲。《荒野大鏢客》、《GTA5》、《塞爾達(dá)傳說》等大家耳熟能詳?shù)挠螒蚨紝儆陂_放世界游戲。
在這類游戲中,非玩家角色(NPC)在推動(dòng)劇情進(jìn)展、提供任務(wù)與服務(wù)以及增強(qiáng)游戲的沉浸感和真實(shí)性方面發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。不過,這些 NPC 的臺(tái)詞和行為模式往往是預(yù)先編寫和固定的,所以在玩家與一個(gè) NPC 多次交互時(shí),可能會(huì)聽到重復(fù)的臺(tái)詞,或者感覺 NPC 的反應(yīng)非常機(jī)械,缺乏深度。因此,如何讓 NPC 具備「隨機(jī)應(yīng)變」的能力一直是困擾游戲制作者的一大難題。
科幻美劇《西部世界》中的 NPC。
最近,很多研究者都在嘗試將大型語言模型與游戲智能體結(jié)合起來,構(gòu)建通用語言智能體,從而讓 NPC 更加富于變化。然而,這些通用語言智能體在實(shí)際的開放世界環(huán)境中面臨著巨大的挑戰(zhàn),包括但不限于解釋復(fù)雜環(huán)境、記憶長期、生成與角色和環(huán)境設(shè)
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文章來源:機(jī)器之心
作者微信:almosthuman2014
作者簡介:專業(yè)的人工智能媒體和產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)