給3D資產(chǎn)生成高清紋理,騰訊讓AI擴(kuò)充游戲皮膚
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原標(biāo)題:給3D資產(chǎn)生成高清紋理,騰訊讓AI擴(kuò)充游戲皮膚
關(guān)鍵字:紋理,騰訊,模型,圖像,貼圖
文章來源:機(jī)器之心
內(nèi)容字?jǐn)?shù):4697字
內(nèi)容摘要:
機(jī)器之心專欄
機(jī)器之心編輯部近日,騰訊宣布推出一項名為 Paint3D 的技術(shù),它能夠根據(jù)文本或圖像輸入,為無紋理的 3D 模型生成高分辨率、無光照且多樣化的紋理貼圖,對任何 3D 物體進(jìn)行紋理繪制。
效果演示視頻
相關(guān)技術(shù)論文已經(jīng)公開。項目主頁:https://paint3d.github.io/
論文地址:https://arxiv.org/abs/2312.13913
Code: https://github.com/OpenTexture/Paint3D
據(jù)論文介紹,這項技術(shù)主要解決的挑戰(zhàn)是如何生成沒有內(nèi)嵌光照信息的高質(zhì)量紋理,使得生成的紋理能夠被重新照明或重新編輯,直接應(yīng)用于現(xiàn)有的渲染管道。
Paint3D 通過引入預(yù)訓(xùn)練 2D 圖像生成模型來獲取文字和圖像輸入的引導(dǎo)能力,從不同的提示中概括出豐富且高質(zhì)量的紋理。在此基礎(chǔ)上,Paint3D 利用 3D 數(shù)據(jù)高質(zhì)量的無照明紋理作為監(jiān)督,在 UV 紋理空間上訓(xùn)練無光照擴(kuò)散模型,生成無光照紋理。這些紋理沒有內(nèi)嵌光照陰影效果,同時保持了語義一致性,大大提升了 3D 模型紋理生成方面的最優(yōu)效果。
3D 生成領(lǐng)域?qū)W者 Yawar Sidd
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聯(lián)系作者
文章來源:機(jī)器之心
作者微信:almosthuman2014
作者簡介:專業(yè)的人工智能媒體和產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺